set 20 2009

Luppolo, il Drinking Game

Categoria: FireTeamsaverio @ 16:21

I Drinking Games, sono giochi in cui i partecipanti sono obbligati o invitati a bere bevande alcoliche; per questo motivo in Italia sono chiamati giochi alcolici. Questi giochi sono stati praticati sin dai tempi antichi, e adesso sono più popolari tra i giovani, in particolare gli studenti. Possiamo trovare diversi tipi di drinking game, e la fireteam propone Luppolo un rivoluzionario Drinking Game da tavolo.

Vai alla pagina di Luppolo

Si può giocare con gli amici a casa o nel pub preferito, e imparare il gioco è semplicissimo… basta tirare il dado facendo centro sul cartellone, e seguire quello che “dice” il dado :)

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set 19 2009

Prova del nuovo Windows 7

Categoria: Recensionisaverio @ 11:34

Windows7-128Tre giorni fa ho scaricato la versione Professional di Windows 7 (a.k.a. W7), messa a disposizione da Microsoft per gli studenti di informatica. Spinto dalla curiosità l’ho installato e, dopo la solita procedura di installazione, mi sono trovato di fronte al un sistema veloce, con tutte le periferiche riconosciute. Inotre devo proprio sottolineare che in due giorni non si è bloccato nemmeno una volta!!! :)

Alcuni dicono che questa versione di Windows non è un remake di Windows Vista: non è vero! Windows 7 è praticamente un Vista migliorato. Una cosa analoga è successa anni fa con Windows 98, che è stato subito seguito da Windows 98 SE (Seconda Edizione).

La prima cosa che ho notato è la velocità di questo sistema operativo: è abbastanza leggero e veloce. Questo era un aspetto critico nella precedente versione dell’OS… quindi conviene migrare a W7 tutti i computer che risultano lenti con Vista.

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set 19 2009

A webcomic of romance, sarcasm, math, and language

Categoria: Newssaverio @ 10:00

supported_featuresSul sito http://xkcd.com è possibile leggere divertentissimi fumetti creati da un laureato in fisica :)

I’m just this guy, you know? I’m a CNU graduate with a degree in physics. Before starting xkcd, I worked on robots at NASA’s Langley Research Center in Virginia. As of June 2007 I live in Massachusetts. In my spare time I climb things, open strange doors, and go to goth clubs dressed as a frat guy so I can stand around and look terribly uncomfortable. At frat parties I do the same thing, but the other way around.

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set 04 2009

Metodi Iterativi nel Calcolo Scientifico

Categoria: Programmazionesaverio @ 08:48

INTRODUZIONE

Se applichiamo un metodo diretto a un sistema lineare con matrice dei
coefficienti sparsi, abbiamo che l’algoritmo esegue operazioni anche su
i valori nulli. Un sistema lineare con matrice dei coefficienti sparsa, si
dice sistema lineare sparso.
Ad esempio se applichiamo Gauss a un sistema sparso, i coefficienti che erano nulli, al
secondo passo diventano coefficienti non nulli: questo e’ uno spreco
computazionale!

DEFINIZIONE MATRICE SPARSA

E’ una matrice a[n,m] in cui ci sono molti elementi uguali a 0. La sparsita’ di una matrice
si misura grazie al “Grado di sparsita’”:

numero coefficienti nulli
SP = —————————-
numero totale coefficienti

Quando gli elementi nulli sono 0, allora  -> SP = 0 |
|-> Quindi 0 <= SP <= 1
Quando non ci sono elementi nulli, allora -> SP = 1 |

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set 03 2009

Introduzione al Calcolo Scientifico

Categoria: Programmazione Csaverio @ 22:41

calcolatriceCaratteristiche fondamentali del software scientifico:
Efficienza, Accuratezza, Affidabilità, Modularità, API standard, Portabilità, Facilità d’uso, Facilità di manutenzione

Problem Solving:
Formulazione del problema P, Descrizione di P mediante un modello matematico:M(P) approssimazione di M(P) mediante metodi numerici Mh(P), Sviluppo dell’algoritmo risolutivo Mh(P),Implementazione in uno specifico ambiente di calcolo

Da che cosa dipende il tempo di esecuzione di un software?

Un’ implementazione efficiente dipende oltre che dal numero di operazioni floating-point anche dagli accessi alla MEMORIA
T1 = Nmem x tmem + N flop x t flop    mem=tempo di accesso alla memoria, flop=tempo operazioni floating point
Nmem & Nflop: dipende dall’algoritmo; tmem & tflop: dipende dalla tecnologia.

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